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神算子高手论坛游久电竞预告
发布日期:2019-11-03 11:26   来源:未知   阅读:

  作为近三次major线下赛阶段首ban率最高以及吃ban次数最多的英雄小精灵被各大战队的重视程度可见一斑

  不管是比赛还是天梯,选人从来都是重要的一环,而越高等级的比赛bp就越重要。

  这些英雄都有一个共同的问题就是怕线上消耗,并且线上击杀能力不强(三人路另说)。一旦让小精灵和搭配的劣势路英雄比如兽王doom之流站稳了脚跟赖住了线,等待大哥的就只有无尽的痛苦了。

  不过这个英雄并不是百搭英雄,线上弱的阵容十分不适合小精灵,而且越脆皮的阵容容错率越低。

  2号位: coco龙骑电魂黑鸟(这个版本黑鸟有点蠢,不过有精灵的黑鸟还是很强)

  其实可以搭的有很多,这些是第一梯队的人选,有时候看阵容需要,可以选些别的。

  小精灵这个英雄可以依靠自己高效率的补给能力和对方酱油拼补给,尤其是在出到瓶子之后可以控符。

  不过当前比赛并不是很流行瓶子,原因有两个,一个是功能符位置离线上太远不好控,一个是赏金符刷的少了。

  其实当前版本的对线在两边英雄强度相差不多的情况下,哪边补给更多哪边就更有优势。

  这也是小精灵一个强势的地方,他能给占线的三大哥提供快速补给,将本来劣势的对线变成均势,把均势的对线 节奏

  前中期高效率的战场补给能够让大哥的战斗力成倍提升。而且有个说法叫做,补给速度越快,打架节奏越快。利用自己的快节奏碾压对手,使对手喘不过气来,很容易扩大优势,甚至将优势转化为胜势。

  最常见的就是精灵飞机和精灵露娜。这两个大哥的A杖效果实在太好。其他A杖效果好的英雄常规的有小鱼,电魂,夜魔,小y。冷门一点的有蓝胖,血魔,pom,小黑等等,有时候会有奇效,目前比赛中还没见识过,也许以后会有队开发,不过看小精灵这个吃ban率估计悬。

  中后期依靠骨灰和梅肯可以将一个甚至两个被打残的大哥奶活还能反打。吃完技能还能打的大哥就问你怕不怕!可以说,有小精灵在的大哥战斗力会成倍的提升。

  -带线年SLI决赛liquid的精灵水人极致带球大劣翻盘?我反正是记得清清楚楚。

  有兴趣的可以去翻翻看录像,liquid完美诠释了小精灵这个英雄在后期的带线能力。

  这个版本有各种偷家套路,比如精灵小y,精灵水人等等。最近一次ESL-ONE上EEsama使出的精灵水人BD拆家套路imba程度仅次于bug,直接导致冰蛙更新版本,把精灵的20级天赋调整到25级。

  另外,精灵阵容还有一种另类的上高方式,5人集结推一路高地,然后瞅准机会小精灵直接带一个大哥去另一路拆,其他人牵制。

  小精灵的大招可以用来救人,用好这个技能可以扭转战局。最经典的就是GH的精灵封神的那把,将被先手的美杜莎救到队友后方输出,然后在12秒后将另一个被打残的大哥传送到安全位置。

  比赛中经常会看到一方交了很多技能杀小精灵,然后精灵买活赶战场一波反打团灭对手的剧情。也可以说这是精灵阵容的标准套路之一。这也是其他任何酱油都替代不了的作用。

  以MDL上LGD对阵秘密的一场比赛举例:注意精灵的血量和精灵身上的吃树状态。这个线上的细节就是精灵和对手交换血量,掉一部分血后换大哥上去换血,利用自己高效补给的特性打出线上消耗的效果。

  。而比赛中要求则更高,需要所有人都清楚精灵的链子距离,这样才能形成良好的配合。

  。可以一直连着一个大哥,只要大哥不频繁blink,小精灵基本都跟得上。

  还有要注意的是,奶量和精灵已经损失的血量以及精灵的血量上限有关。因此,打架之前可以考虑先开过载主动把自己的血量降低一些。

  不得不说现在的控球操作稍微有些蠢,不少职业选手都希望能改回去,好在加强了对普通单位的伤害,清野效率并没有因为控球操作的愚蠢而变慢多少。

  不是说球本身有视野,而是球炸到人身上会有视野。比如,藏树林TP的英雄被球撞到会有一个短暂的视野,这个时候队友跟控可以留住。

  一般来讲精灵球要保持全程开着,自带雷达~尤其是高水准的对抗中对隐身系很有威慑力。

  将精灵和链接的英雄一起传送到目标地点,传送延迟时间内敌方的小地图和大地图都会有提示。

  艾欧的灵魂技能,大幅加快己方节奏。而某些特定情况下,这是一个创造奇迹的技能。

  小精灵除了走位之外就属大招的施放最难。自己飞还是带人飞,带谁飞,什么时机飞,飞到哪里去,回来时是一起回来还是把人放下,这些都有讲究。

  2.大哥在疯狂跑路但是离家太远很可能跑不掉,小精灵飞过去看情况是一起跑还是找个角落蹲好,反正撑住12秒就能带走。3.大哥被动先手了小精灵离远远的起飞,落点泉水或队友身后或战场侧翼甚至对手身后,在飞走前的一瞬间连大哥。

  带着大哥刷钱,队友打了先手之后飞过去收割,12秒过后如果打完了就飞回来继续刷钱。

  如果没打完,看情况是把大哥放下(断链子)自己TP过去,还是把大哥带走然后双双TP过去。这种是最常见,最重要,也是最难练习的一种飞法。

  要准确判断战场形势,判断错误会导致大哥被杀(比如没有带大哥走然后大哥死了)。

  新手精灵很可能会在飞的时候不小心断开链子,本应带着大哥过来,结果自己只身前来,导致gank失败甚至被反杀。

  熟练的话可以多编几个,不过一般来讲7个是上限,星际2的顶级玩家最多也只编7个,再多记不过来也用不过来。

  ,突如其来的一波拆家能够打乱敌方阵脚,有时候趁机破路或者换路都说不定。不过也有风险,如果对手回防,并且击杀小精灵,很有可能把大哥也留住。

  但是如果能够依靠吹风绿杖bkb免死牌之类的道具撑过12秒,那就秀翻天了。另外还有带小y拆家的说法,这种就不用太考虑回来的问题了,只要小y把大招放下去任务就基本完成了。

  还有一种情况是大哥被秒小精灵飞回家没有救到,神算子高手论坛。这个时候大哥买活,小精灵连上带着回到战场。

  精灵coco,精灵把人救到泉水,然后coco标记精灵。精灵萨尔飞到对方泉水将刚复活的人瞥视到阵亡地点。

  以上几种使用条件比较高,基本很难见到。不过这些套路确实存在,比赛中也都出现过,姑且写出来。

  如果对线压力大,出门带吃树大药仙灵草。如果对线压力不大,留钱等吃完赏金符直接在野店买瓶子。

  如果是另一个人被动手(一般来讲这个人会比较肉或者有逃生),小精灵要在保证自己不会死的情况下连过去给他加点移动速度。

  如果对面没有立刻动手,小精灵可以找机会让对面消耗自己一点血量(让野怪摸两下也行),50-100就够,这样到时候队友被动手时可以吃棵树去奶一下(满血的一级精灵奶不了人)。2级的情况:

  一定不要死太多,两人各比对面多死一次是可以接受的,再多就要崩了。宁可少吃一点经验,只要一直拼补给混等级,总有迎来春天的时候。

  小净化性价比很高。离开线上后精灵和另一个酱油距离不要太远,不然容易被突破。

  需要注意的是三人路容易等级低,而小精灵是一个很需要等级的英雄,站稳线后要偷空拉野屯野。

  有了25级可以考虑玲珑心或者暗灭,不过我估计打100把估计也不会有一把能出玲珑心这种东西,暗灭倒是可以有。

  球撞到对面有减速,基本上能撞到第一个球后面4四个都能撞到。双人走位以及是否断链子,这个要看交流和默契了,

  开启大招后状态栏有显示时间,新手的话可以关注一下状态栏,熟练之后默记时间。

  不要活了就TP出去!尽量留好TP,把状态保持在2/3的血量。在4-8分钟的天黑gank多发期,

  必死的大哥就不要连过去送了。这个怎么判断呢,大概就是刚开始玩的时候每次都连过去送,送的多了就知道什么情况该救,什么情况不该救了。

  玩精灵最好要开麦(脾气太差喜欢喷人的话还是别开麦了),要有最低程度的指挥(和队友沟通好,自己能不能飞,能带谁飞,谁打先手)。

  如果是本篇结尾的那种玩法就随意了,闭麦听歌吧。4-20分钟能干的事情有:1.给中路灌瓶子九龙心水论坛又能在规划建设的过程



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